Questy/prace - propozycja
#11
(10-18-2022, 22:23)BrunetteFoxy napisał(a): Definitywnie na nie. Skyland odkąd pamiętam, a gram na nim już 8 lat nigdy nie był łatwy. To było normą, że ludzie narzekali, jak sobie nie radzili. I to jest właśnie w tym serwerze piękne. Jest prosty. Dodawanie takich rzeczy jak questy czy praca sprawi, że zamienimy się w typowy serwer, gdzie dzieci mają za dużo ułatwień.

Poza tym już sam fakt posiadania kopalni jest dużym ułatwieniem. Z roku temu kopalni nie było i każdy kopał u siebie stone'a.  Były potwory? Były, każdy sobie z nimi radził. Poza tym praca musiałaby być mocno ograniczona jeśli chodzi o zarobki. Nie miałoby to sensu, bo gospodarka by spadła mocno.*
Jeśli ktoś sobie nie radzi na serwerze, pomimo, że jest tutaj naprawdę dużo możliwości no to cóż. Musi próbować. Poza tym możliwości zarobku są tak rozmaite i bogate, że naprawdę trzeba być przysłowiowym cepem, by sobie nie poradzić...
Macie pszczoły, brodawki, marchewki, ziemniaki, automatyczne, półautomatyczne farmy i expiarki u ludzi, np. chrobrasa, gdzie macie nawet 100% zdobyczy. 10 minut w takiej expiarce wystarczy, by zarobić na jakąś 1/8 spawnera.

*Chodzi mi tutaj o fakt, że jeśli ustalone będą ceny za wykopany kamień rzędu 15 centów np. to wtedy zarobienie na expiarkę nie będzie czymś niezwykłym. Na s1 ciężko było zaczynać, na s2 też jest. Ktoś niedawno wspominał, że na pierwszy spawner zarabiało się ścinając drzewa. O to w tym chodzi, to nie jest serwer łatwy.

Dlatego pisałem żeby było to jednorazowe questy a nie prace. Nie tak jak piszesz że co daną ilość wykopaną dostajesz $ i tak bez końca tylko wybierasz zadanie i np po wykopaniu danej ilości dostajesz $. Jeżeli już ukończyło się questa to więcej nie może go powtórzyć.  Czyli jeżeli zrobisz juz np 3questy z kopania stone więcej nie będzie. Jedyne co to zmieni to fakt że start będzie łatwiejszy.
#12
(10-22-2022, 19:00)Chrobras napisał(a):
(10-18-2022, 22:23)BrunetteFoxy napisał(a): Definitywnie na nie. Skyland odkąd pamiętam, a gram na nim już 8 lat nigdy nie był łatwy. To było normą, że ludzie narzekali, jak sobie nie radzili. I to jest właśnie w tym serwerze piękne. Jest prosty. Dodawanie takich rzeczy jak questy czy praca sprawi, że zamienimy się w typowy serwer, gdzie dzieci mają za dużo ułatwień.

Poza tym już sam fakt posiadania kopalni jest dużym ułatwieniem. Z roku temu kopalni nie było i każdy kopał u siebie stone'a.  Były potwory? Były, każdy sobie z nimi radził. Poza tym praca musiałaby być mocno ograniczona jeśli chodzi o zarobki. Nie miałoby to sensu, bo gospodarka by spadła mocno.*
Jeśli ktoś sobie nie radzi na serwerze, pomimo, że jest tutaj naprawdę dużo możliwości no to cóż. Musi próbować. Poza tym możliwości zarobku są tak rozmaite i bogate, że naprawdę trzeba być przysłowiowym cepem, by sobie nie poradzić...
Macie pszczoły, brodawki, marchewki, ziemniaki, automatyczne, półautomatyczne farmy i expiarki u ludzi, np. chrobrasa, gdzie macie nawet 100% zdobyczy. 10 minut w takiej expiarce wystarczy, by zarobić na jakąś 1/8 spawnera.

*Chodzi mi tutaj o fakt, że jeśli ustalone będą ceny za wykopany kamień rzędu 15 centów np. to wtedy zarobienie na expiarkę nie będzie czymś niezwykłym. Na s1 ciężko było zaczynać, na s2 też jest. Ktoś niedawno wspominał, że na pierwszy spawner zarabiało się ścinając drzewa. O to w tym chodzi, to nie jest serwer łatwy.

Dlatego pisałem żeby było to jednorazowe questy a nie prace. Nie tak jak piszesz że co daną ilość wykopaną dostajesz $ i tak bez końca tylko wybierasz zadanie i np po wykopaniu danej ilości dostajesz $. Jeżeli już ukończyło się questa to więcej nie może go powtórzyć.  Czyli jeżeli zrobisz juz np 3questy z kopania stone więcej nie będzie. Jedyne co to zmieni to fakt że start będzie łatwiejszy.
można zrobić bazę 20 questów dla poszczególnych rang, dobrać odpowiednie nagrody i tyle. na jednym z serwerów to widziałem i działało dobrze, trzeba było się namęczyć trochę, żeby je w całości wykonać. jeżeli zrobilibyśmy quest typu "Dostarcz 10 stacków cobblestone" itp, to nie przeszkadzało by i gracze pewnie by je wykonywali za tą drobną nagrodę.


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości