![]() |
p2w - Wersja do druku +- Forum | Sky-Land.pl | Sieć Serwerów Minecraft 1.8 - 1.20 (https://forum.sky-land.pl) +-- Dział: Nasze serwery: (https://forum.sky-land.pl/forumdisplay.php?fid=116) +--- Dział: PvP z Pistoletami (https://forum.sky-land.pl/forumdisplay.php?fid=94) +---- Dział: Propozycje (https://forum.sky-land.pl/forumdisplay.php?fid=112) +---- Wątek: p2w (/showthread.php?tid=33712) |
p2w - Iam - 01-07-2018 Kto lubi czytać dla czytania niech sb czyta pochyły tekst, kto nie - niech przewinie: Więc eldo, witam, siemanko, dzień dobry wszystkim graczom, który być może grają regularnie na pistoletach. Pewnie sobie pifpaficie tymi pistoletami, oklepujecie się pikselowymi mieczami i kochacie znikać w białych domkach. Snajpa jest jedyną metą, jedyną ewentualną kontrą do niej jest gaz pieprzowy. Życie się toczy sb blablabla. Bam, snajperka, headshot, 4 graczy, w sojuszu, all prosy, cała idea - snajpa. No dobra, nie wygra się z takim normalnie :/ Ok. Takie życie. A teraz czas na artystyczne "coś". Wyobraz sb, że to ty jesteś prosem, grasz lepiej jak wspomnianych 4 w sojuszu i nagle przy 1-B staje przez Tobą ktoś z żółtymi świecącymi bucikami, jakąś dziwną marchewką na patyczku i jeszcze jedzeniem wypełnionym substancjami wybuchowymi i zapalającymi, które się multiplikuje na 16 kawałeczków w kole o promieniu do 12 kratek w każdym kierunku. Strzelasz tą snajpą bez rozrzutu pomimo braku przycelowania, trafiasz perfekcyjnego headshota. No dobrze, co dalej. VIP ma tylko 2.5 serca, załóżmy, że nie ma tej przeOP snajpy. Ale słychać plumknięcie, fioletowe cząsteczki... w ciągu 0.42 sekundy VIP pokonuje 14 kratek w Twoim kierunku, bierze miecz i klep klep, 2 uderzenia. Jako pro gracz uciekasz w zaułek, pilnujesz kampówki koło 1-G, nikogo oprócz Ciebie i jego nie ma. Jesz jedzonko dla regeneracji HP. On teraz się zatrzymuje, wydaje Ci się, że też się regeneruje, lecz widzisz zmierzającą w Twoim kierunku zieloną kulkę. Dobrze, uciekasz z kampówki na płaski jak blacha po szlifowaniu teren, on teraz rzuca profesjonalnie nasionka pod kątem 38 stopni w celu jak najdalszego rzutu, a kryjówek za bardzo nie ma. Udaje Ci się mimo wszystko zniwelować otrzymane obrażenia. W tym momencie masz jakieś 4-5 serc. 5 serc od miecza, potem chwila regenki, ucieczka, oberwanie od nasionek. I nagle się okazuje, że VIP [bo o nim mowa] wygonił Cię w róg, chcesz próbować uciekać. Robisz pierwsze kratki i nagle z Twojej prawej strony biegną pełną 20-stką kuleczki z karabinku. Nieważne jak uciekasz, te kulki Cię dorwą, spowolnią, odepchną, przycisną do ściany. O nie, 4 serca *pyk* 3.5 *pykpyk* 2.5 *pypyppypy* ded. The end. O co chodzi tak w ogóle? Let's compare: VIP: odskocznia, nasioneczka, free karabinek, no fall dmg, dziwna odpornosc na wybuchy Gracz: żadne z powyższych xd Popatrz jeszcze na to: VIP: Jest w stanie zabić karabinkiem kogoś gdziekolwiek za pomocą 1 magazynku Gracz: Niemożliwe jest zabicie gdziekolwiek (w domyśle dla mniej pojmujących: każdego miejsca) VIPa 12 pociskami z pistoletu ;c O, albo to: Gracz: maksymalna prędkość w poziomie to ok. 7 kratek/s VIP: maks. prędkość to ponad 30 kratek/s (prędkość chwilowa, czilałt) *danke odskocznio 3:* Ale to najlepsze: VIP: spada z budynku, bierze odskocznię *nic mu nie jest* Gracz: spada z budynku, rozplaskuje się o podłogę, jak 25kilowy odważnik o nokię3310 Czy jest jeszcze szansa na tzw. balans i redukcję p2w VIPa? Oczywiście że tak! Należy obrać jedną z dwóch dróg: -> albo obedrzeć VIPa z pewnych przywilejów a wtedy wszyscy rangowcy się wkurzą, jak obecna lewica na cięte teksty prawica -> albo dodać Graczowi parę "ekskluzywnych" rzeczy, tylko dla gracza. Pierwsza droga: Wybierz jedną z trzech rzeczy, którą powinien utracić VIP: -> utrata odskoczni na rzecz zwiększenia "powolnego opadania" z I na II -> likwidacja obrażeń od upadku podczas trzymania odskoczni -> pozbycie się darmowego karabinku na rzecz lepszego pistoletu (9|9 zamiast 6|6) Druga droga: Wybierz jeden z trzech buffów, którą powinni mieć tylko gracze: -> pistolet 8|8 (ale tylko wtedy, gdyby nie poszło z utratą free karabinku) -> dodatkowy granat (napalmowy, podpalałby każdego w polu wybuchu) -> obydwa z nich I tak tak, wiem, że wszyscy będą jojczeć i marudzić. To tak jak VIP straciłby prawo do netheru na Cll, za to byłoby mniej p2w. I tak tak, wiem, że było już o p2w, ale trzeba trąbić o problemie, póki się go nie rozwiąże, przynajmniej takie jest moje zdanie. RE: p2w - Mieczuu - 01-07-2018 Moim zdaniem najlepszym pomyslem jest likwidacji nie otrzymywania obrazen podczas trzymania odskoczni (wszystko przeczytalem xd) Choc tez pomysl z pistoletem dla graczy 8|8 jest tez niezly. RE: p2w - Oskier - 01-07-2018 A jak dla mnie najprostrzym rozwiazaniem jest zabranie z odskoczni jednej z jej dwoch funkcji i nie mowie tutaj o obrazeniach od upadku niech te Vipy sobie nawet skacza z okna lepszy gracz nawet gdy wyskoczy za taki vipem pomimo tego ze bedzie mial mniej hp zabije go wolalbym aby usnieta zostala mozliwosc ''skoku'' czy tam teleportacji z odskoczni co uniemozliwilo by chamskie zagrywki typu zostawienie nasionek wyskoczenie z okna szybki powrot na gore i ewentualne dobicie gracza itp RE: p2w - HubPlayGames - 01-07-2018 (01-07-2018, 19:27)Oskier napisał(a): A jak dla mnie najprostrzym rozwiazaniem jest zabranie z odskoczni jednej z jej dwoch funkcji i nie mowie tutaj o obrazeniach od upadku niech te Vipy sobie nawet skacza z okna lepszy gracz nawet gdy wyskoczy za taki vipem pomimo tego ze bedzie mial mniej hp zabije go wolalbym aby usnieta zostala mozliwosc ''skoku'' czy tam teleportacji z odskoczni co uniemozliwilo by chamskie zagrywki typu zostawienie nasionek wyskoczenie z okna szybki powrot na gore i ewentualne dobicie gracza itpTo chyba wtedy nie bedzie mozna nazwac tej 'broni' odskocznia. RE: p2w - Oskier - 01-07-2018 (01-07-2018, 19:28)HubPlayGames napisał(a):(01-07-2018, 19:27)Oskier napisał(a): A jak dla mnie najprostrzym rozwiazaniem jest zabranie z odskoczni jednej z jej dwoch funkcji i nie mowie tutaj o obrazeniach od upadku niech te Vipy sobie nawet skacza z okna lepszy gracz nawet gdy wyskoczy za taki vipem pomimo tego ze bedzie mial mniej hp zabije go wolalbym aby usnieta zostala mozliwosc ''skoku'' czy tam teleportacji z odskoczni co uniemozliwilo by chamskie zagrywki typu zostawienie nasionek wyskoczenie z okna szybki powrot na gore i ewentualne dobicie gracza itpTo chyba wtedy nie bedzie mozna nazwac tej 'broni' odskocznia. to nazwij ja sobie inaczej co za problem albo skorzystajmy z jednej propozycji iama po prostu cokolwiek niech zostanie zmienione RE: p2w - HubPlayGames - 01-07-2018 (01-07-2018, 19:29)Oskier napisał(a):Nie musisz zaraz sie rzucac, bo nie ma takiej potrzeby. Pomijajac, ze wyolbrzymiacie sprawe, to jedynym prawidlowym rozwiazaniem jest zlikwidowanie braku obrazen po upadku(01-07-2018, 19:28)HubPlayGames napisał(a):(01-07-2018, 19:27)Oskier napisał(a): A jak dla mnie najprostrzym rozwiazaniem jest zabranie z odskoczni jednej z jej dwoch funkcji i nie mowie tutaj o obrazeniach od upadku niech te Vipy sobie nawet skacza z okna lepszy gracz nawet gdy wyskoczy za taki vipem pomimo tego ze bedzie mial mniej hp zabije go wolalbym aby usnieta zostala mozliwosc ''skoku'' czy tam teleportacji z odskoczni co uniemozliwilo by chamskie zagrywki typu zostawienie nasionek wyskoczenie z okna szybki powrot na gore i ewentualne dobicie gracza itpTo chyba wtedy nie bedzie mozna nazwac tej 'broni' odskocznia. RE: p2w - CruQ - 01-07-2018 (01-07-2018, 19:27)Oskier napisał(a): wolalbym aby usnieta zostala mozliwosc ''skoku'' czy tam teleportacji z odskoczni hmm... to usuńmy ją od razu ;p RE: p2w - Oskier - 01-07-2018 (01-07-2018, 19:31)HubPlayGames napisał(a):(01-07-2018, 19:29)Oskier napisał(a):Nie musisz zaraz sie rzucac, bo nie ma takiej potrzeby. Pomijajac, ze wyolbrzymiacie sprawe, to jedynym prawidlowym rozwiazaniem jest zlikwidowanie braku obrazen po upadku(01-07-2018, 19:28)HubPlayGames napisał(a):(01-07-2018, 19:27)Oskier napisał(a): A jak dla mnie najprostrzym rozwiazaniem jest zabranie z odskoczni jednej z jej dwoch funkcji i nie mowie tutaj o obrazeniach od upadku niech te Vipy sobie nawet skacza z okna lepszy gracz nawet gdy wyskoczy za taki vipem pomimo tego ze bedzie mial mniej hp zabije go wolalbym aby usnieta zostala mozliwosc ''skoku'' czy tam teleportacji z odskoczni co uniemozliwilo by chamskie zagrywki typu zostawienie nasionek wyskoczenie z okna szybki powrot na gore i ewentualne dobicie gracza itpTo chyba wtedy nie bedzie mozna nazwac tej 'broni' odskocznia. sie nie rzucam panie wszechmocny pomocniku tylko nazwa tego kijka z marchewka nie jest przynajmniej dla mnie istotna (01-07-2018, 19:32)CruQ napisał(a):(01-07-2018, 19:27)Oskier napisał(a): wolalbym aby usnieta zostala mozliwosc ''skoku'' czy tam teleportacji z odskoczni eh chcialem tak abyscie mieli ten brak obrazen od upadku wydawalo mi sie ze jest to bardziej przydatne.. ale skoro tak to niech beda obrazenia od upadku i mozliwosc skoku (tylko z tego co pamietam o odskoczni juz cos bylo i cichusek tam wspominal ze czegos sie nie da wylaczyc i to wlasnie chyba o tych obrazeniach byla mowa ze to jakis bug i nic sie z tym nie zrobi) RE: p2w - Croxx - 01-07-2018 (01-07-2018, 19:31)HubPlayGames napisał(a): Nie musisz zaraz sie rzucac, bo nie ma takiej potrzeby. Pomijajac, ze wyolbrzymiacie sprawe, to jedynym prawidlowym rozwiazaniem jest zlikwidowanie braku obrazen po upadku a kiedy ty 'prosze pana' grales bez vipa xd pograj dluzej na graczu, zerwij soje i wtedy sie wypowiadaj odnosnie wyolbrzymiania co do tematu -dodałbym do eq gracza jedną enderperłe - vip nam ucieka gdy ma malo hp, mamy jednorazową szanse na dobicie go -a co do vipa to osłabić mu zbroje, niech ma ten karabinek i odskocznie, ale to denerwujace gdy ładujesz nie wiadomo ile w tego vipa i nic -jak ktos kiedys napisal ludzie zaplacili za tego vipa to nagłe znaczące osłabnianie go byłoby średnio fair -kiedys byla oslabiona snajpa i jakies płaczki oczywiście wywalczyly powrot do stanu turbo-op. Sam gram tym sporo i sam mówie ze powinien byc zmniejszony dmg (co powinno iść wraz z osłabieniem zbroi vipa) -i powtórze sie http://forum.sky-land.pl/showthread.php?tid=31569 chcialbym zeby w shotgunie powrocilo to, ze gdy trzymamy go w łapce nie dostajemy obrazen od upadku - tak jak bylo dawniej i bylo fajnie i tak jak ma to miejsce w przypadku odskoczni nie mozna oslabic vipa, to dajmy graczowi wiecej mozliwosci do nadgonienia go RE: p2w - Oskier - 01-07-2018 (01-07-2018, 20:13)Croxx napisał(a): -kiedys byla oslabiona snajpa i jakies płaczki oczywiście wywalczyly powrot do stanu turbo-op. Sam gram tym sporo i sam mówie ze powinien byc zmniejszony dmg (co powinno iść wraz z osłabieniem zbroi vipa)to by byl dobry pomysl |