Forum | Sky-Land.pl | Sieć Serwerów Minecraft 1.8 - 1.20
pigliny. - Wersja do druku

+- Forum | Sky-Land.pl | Sieć Serwerów Minecraft 1.8 - 1.20 (https://forum.sky-land.pl)
+-- Dział: Nasze serwery: (https://forum.sky-land.pl/forumdisplay.php?fid=116)
+--- Dział: SkyBlock 2.0 (https://forum.sky-land.pl/forumdisplay.php?fid=193)
+---- Dział: Propozycje (https://forum.sky-land.pl/forumdisplay.php?fid=195)
+---- Wątek: pigliny. (/showthread.php?tid=46061)

Strony: 1 2


RE: pigliny. - h3zquu - 05-14-2021

(05-14-2021, 09:00)olio_9 napisał(a):
(04-08-2021, 11:24)h3zquu napisał(a): Chciałbym poruszyć temat mobów z nowego netheru... dokładniej piglinów
Jak wiadomo, można z nimi się wymieniać za złoto. Proponowałbym dodanie na spawnie netherowej wyspy, gdzie byłby spawner ich (oraz może dodanie do sklepiku spawneru piglina i hoglina). Handel z piglinami jest może mało opłacalny, ale zawsze coś fajnego daje (typu enchant soul speed 3) oraz inne bloczki.

Kochany h3zquu szybko rozwieję twoje marzenie, gdyż po przebyciu kilku chwil w overworldzie pigliny i hogliny zamieniają się w wersję zombie. Zogliny są mobami agresywnymi i będą biły szkielety, zombi, creeepry i każdego moba. Więc odpada, a zombie piglina już mamy więc średni ten twój pomysł.
pluginowo da się pewnie zrobić, żeby piglin nie przemieniał się w normalnym świecie, więc skąd od razu ta dyskwalifikacja pomysłu? ;p skriptem nawet dałoby się to zrobić, ale no - to od cichuska zależy ;p